Interactieve kunst + games

Heel interessant en leuk zijn de vele experimenten om gaming te combineren met andere zaken (= gamification). Van recylebakken die arcadestijl worden uitgevoerd tot interactieve klimmuren met alle nieuwe technologieën die er beschikbaar komen voor gamers zijn er veel nieuwe dingen te bedenken in de ‘normale’ wereld.

Games + kunst

Zo ook in de kunst wordt er ge-experimenteerd met gamification. Van schilders die ‘pixelart’ gaan schilderen tot en met interactief theater met publiek dat meedoet.

In de muziek zijn er ook vernieuwende initiatieven.  Binnenkort op zaterdag 16 mei a.s. voert het Haagse Residentie Orkest onder leiding van Bas Wiegers het Indie Games Concert 2015 uit. Een programma met orkestrale uitvoeringen van muziek uit Indie Games zoals Awesomenauts (Sonic Picnic), VVVVVV (Magnus Pålsson), Minecraft (Daniel Rosenfeld – aka C418), Cave Story (Daisuke “Pixel” Amaya) en Machinarium (Tomáš Dvořák – aka Floex).

In navolging op de eerste editie uit 2013 is in een samenwerking tussen DutchGameMusic, HKU en het Residentie Orkest door een handjevol Nederlandse game-componisten en -arrangeurs bestaande en nieuwe werken omgezet naar orkestversies. Dit alles wordt uitgevoerd in de poptempel van Den Haag: Paard van Troje!

Onderdeel van het Indie Games Concert 2015 is dat de nodige interactieve stukken met live interactieve muziek zullen worden uitgevoerd, zoals J.S. Joust en een crowdgame ontwikkeld door studenten van HKU! Het Indie Games Concert wordt aangevuld door visuals van HKU-studenten Graphic Design.

Zie voor meer informatie en tickets:

http://www.dutchgamemusic.nl/indie-games-concert-2015