Jaren 60 band

Wie het niet van vroeger kent, omdat je er te jong voor bent, het blijkt dat iedereen de muziek uit de jaren 60 ergens wel kent. Misschien uit een televisieserie, misschien de cover van een latere artiest of omdat je ouders die muziek grijsdraaiden. En wie de jaren 60 nog wel zelf heeft meegemaakt gaat vanzelf weer glimmen als die hits weer klinken. De jaren 60 zijn sowieso opnieuw hip als we kijken naar de mode en het succes van een tv serie als Mad Man en revival bands zoals de Analogues die de Beatles perfect imiteren.

The One And Only
Speciaal voor die nostalgische liefhebbers is er nu de band The One And Only die de originele hits van toen speelt, zo klinkt en er zo uitziet. De zang is van Peter Lusse (je weet wel van “Vrienden voor het Leven”) begeleid door een uitgebreide bezetting met de originele orgelklanken en blazers (trompet, sax, trombone, fluit) uit die tijd. En meerstemmige zang zoals men dat toen nog deed. Verwacht (bijna) vergeten hits zoals: Anna, Walk away Renee, Windy, Love Grows Where My Rosemary Goes, Denise, Sherry en Oh Carol (wat nog net in 1959 is verschenen, maar een kniesoor die daar op let).

The One And Only – bandleden. Fotografie: Liesbeth Dingemans

De band speelt uitsluitend liedjes met een damesnaam in de titel. Het blijkt dat er in de vroege jaren zestig veel van die liedjes geschreven zijn. Hoe dat zit? Daarvoor moet je naar een van de optredens komen van de band

producten gemaakt met en werkend op pure zonne-energie

Ik loop al een tijdje te denken dat ik eigenlijk helemaal CO2 neutraal wil zijn. Als eenmanszaak (al heb ik nu toch personeel sinds kort), zzp-er of freelancer. Ik ga het eens uitrekenen wat al die websites, cursussen, vervoer aan CO2 oplevert (en aan fossiele brandstoffen opmaakt) en dan eens kijken of ik wat zonnecellen en windmolens ertegenover kan zetten. Maar dat is toekomstmuziek, al ga ik er niet te lang mee wachten….

Verschillende andere bedrijven zijn op hetzelfde idee gekomen, internationaal en nu ook in Nederland.

Als je nu je spullen (boeken, laptops, adsl aansluiting, game, enz. enz.) koopt via www.dothebrightthing.nl dan reken zij voor je uit hoeveel kWh elektriciteit het desbetreffende product gekost heeft (zowel productie en gebruik) en plaatsen zij samen met energiebedrijf Greenchoice voldoende zonnecellen ergens in Nederland (bv. op het dak van een groot schoolgebouw) om deze kWh uren te compenseren. Geen dubieuze en vage CO2 compensatie door het ‘beschermen’ van een stukje bos ergens, nee, echte opwekking van de hoeveelheid benodigde energie.

Ook geen vage bedrijven, maar gerenommeerde namen als Amazon, Cosmox (boeken), diverse electrohandelaren, 123inkt, Bol.com, BCC, etc. etc.

We sluiten de kringloop! Binnenkort CO2 vrij gamedesign en projectmangement advies alhier te krijgen!

 

De waarde van dingen (leren in een game)

Met trots kan ik weer een game aankondigen die ik heb ontworpen: Planning – THE GAME. Afgelopen 2 jaar hebben we met een groep mensen gewerkt aan deze game waarin we proberen de waarde van objecten in de omgeving (natuur, gebouwen, kunsthistorische objecten, zakelijke dingen en bewoning) te leren aan VO leerlingen. Het is een mobile game en als gamedesigner heb ik geprobeerd om de obligate ‘zoektocht met een mobieltje’, wat je zo vaak in mobile ‘games’ tegenkomt, te vermijden en te vervangen door iets interessanters.


Hoe werkt het?

Ik ga hier niet alles uitleggen, dan kun je beter naar de site gaan, maar globaal gezien speel je een van de 5 belanghebbende groepen in de omgeving rond het kunstfort vijfhuizen: Boer, Natuur (ecologie), Cultuur, Zaken of bewoners.

Deze teams staan voor een bepaald belang in de omgeving: de natuur versus de snelweg of luchthaven, bewoners die er ook werken maar ook cultuur willen of boeren die vooral willen overleven. Soms zijn de belangen tegenstrijdig (ecologie versus Schiphol) soms vallen ze samen: bewoners die ook graag een cultureel aanbod willen of willen werken op de luchthaven.

De spelers moeten de omgeving leren kennen en de waarde leren inzien van de verschillende locaties. Dan volgt in een tweede ronde het echte spel: de strijd tussen de belangen! Hier kunnen de jongeren zelf het listige spel spelen dat Schiphol telkens weer speelt om het milieu aan zijn laars te lappen of  kunnen bewoners samen actievoeren met de eco- en cultuurteams. Maar lukt dat zonder steun van de boeren? De dingen die de spelers in de omgeving zagen, krijgen opeens een andere betekenis.

De Planning The game, Serious gaming voor het Voortgezet onderwijs . Meer informatie vindt u op http://www.deplanningthegame.nl. De Planning | The Game is een initiatief van het: Kunstfort bij Vijfhuizen, centrum voor actuele kunst | Fortwachter 1 |2141 EE | Vijfhuizen | 023-5589013

 

inkoopmanagement game

PieSupply is klaar. De game die ik mocht ontwerpen voor Ranj en Berenschot. Ik ben er erg trots op!

Pie Supply from Ranj Serious Games on Vimeo.

In de game moet je een appeltaart fabriek runnen, dat wil zeggen de inkoop regelen. Je kan dat doen door je leveranciers zoveel mogelijk af te knijpen, maar een verstandig inkoopmanager weet wel beter. Als je gaat samenwerken met je leveranciers win je op de langere termijn. Door deze game (simulatie) te spelen ga je dat inzien.

Taal- en rekengames

De komende maanden ga ik een project opstarten met een aantal scholen. Het doel van dit project is om online taal- en reken middelen te bundelen en/of ontwikkelen zodat er interessant lesmateriaal vrijkomt voor leerlingen (al dan niet met taal- en rekenachterstand). Kenmerken en doelstellingen van het project zijn:

  • in een ELO (elektronische leeromgeving)
  • iedere leerling werkt op eigen niveau (dus met toetsing en voortgangscontrole)
  • gebruik maken van de aantrekkelijkheid van nieuwe media en games
  • doorlopende leerlijn
  • met, met minimale, en zonder begeleiding te volgen door de leerling (dus ook inzetbaar tijdens ‘uitvaluren’)
  • verschillende soorten oefeningen (van drillen tot kunstzinnig en creatief)
  • gebouwd met input van de deskundigheid van leraren
  • voor (tegen) taal- en rekenachterstand
  • ontwikkeld materiaal wordt open source vrijgegeven
Een aantal scholen doet reeds mee, maar ik zoek er nog meer. Welke school/leraar wil aanhaken bij dit project? Stuur me een email of ga naar de contactpagina op www.wouterbaars.net. (Ook voor als je eerst meer informatie wilt).

Leven het spel

Leven het spel is een spel voor ongeveer 30 spelers dat gespeeld wordt op een locatie. Doel van het spel is om zo lang mogelijk in leven te blijven door het maken van de juiste keuzes. Is gezondheid belangrijker of gaat het om rijkdom, wie kies je als vrienden. Investeer je in kennis of in macht? Iedere speler heeft een score die wordt bijgehouden op zijn eigen shirt. Je moet strategisch handelen want als je hoop of je kracht 0 is geworden, sterf je en is voor jou het spel afgelopen.

De virtuele stad waar het spel zich afspeelt zie je in onderstaande video:

Voor meer informatie over het spel neem contact met me op of of met Hans Venhuizen.

ik zoek een stagiair

Voor een project op gebied van gaming en elearning dat de komende maanden gaat lopen zoek ik een stagiair. Ben jij een MBO of HBO student die het volgende kan:

– grafisch design, inclusief logo en karakter ontwerp
– websites bouwen
– flash (bij voorkeur inclusief actionscript)
– PHP is een pre
– Zelfstandig kunnen werken is een MUST
– Gamemaker kennen en kunnen is een pre maar geen must
– Werken met video en audio is een pre

Startdatum: zo snel mogelijk, liefst ook in de zomervakantie (maar je mag natuurlijk gerust wel zelf op vakantie, als je maar niet de hele zomer weg bent).  Duur: minimaal 3 maanden.

Stuur me een email als je interesse hebt. Mijn email kun je vinden op www.wouterbaars.net -> contact (linksboven) of via het contactformulier.