beveiliging van online games

Ik had een interessant gesprek met een oprichter van een gamestudio in Nederland. Ik vroeg hem of hij niet veel games kon maken voor de gokindustrie en/of games voor prijsvragen. Nu gebleken is dat het toch niet zo makkelijk is om jouw ‘succesgame’ veel te verkopen via de diverse platforms, is er misschien wel werk in deze branches voor de vele nieuwe gamestudio’s? Opdrachten voor gamestudios’s Welnu, het goede nieuws: er is veel werk voor gamebedrijfjes die games maken voor prijsvragen of gok spelletjes, zoals bijvoorbeeld een online blackjack game. En de opdrachten variëren van kleine webwinkels die een facebook game willen gekoppeld aan een prijsvraag tot en met een bedrijf als Albert Heijn waar je online prijzen kan winnen met het spelen van een (simpele) game. game project En dan het spannende nieuws: de grote uitdaging bij dit soort games is: de beveiliging. Ik weet nog dat ik geïrriteerd was omdat alle mooie prijzen bij een game van een verzekeringsmaatschappij werden gewonnen door een ICT-er. Een handige vogel (je kan daar dingen over vinden op het internet) weet hoe hij de high score van een html5 game of flash game kan manipuleren. Ik heb lang gedacht dat een game gemaakt in Shockwave een deel van het probleem zou oplossen, maar wie gebruikt er anno 2015 nog Director? Bovendien gesloten code (wat shockwave is), is slechts een deel van de oplossing. Je zal je HTML5 code moeten encrypten en ook de server waar de scores worden opgeslagen zal superbeveiligd moeten zijn. Het motiveert namelijk nogal als je een laptop kan winnen met een game. Wie dus een game gaat maken voor gebruik als prijsvraag of goksite zal veel verstand moeten hebben van (anti-)hacking. Encryptie is basiskost en ook een goede verzekering tegen aansprakelijkheid ;-). Verder misschien ook nog geheimtaal gebruiken. In de tweede wereldoorlog konden de Japanners de Amerikanen niet afluisteren omdat ze de taal gebruikten van de indianen, die bijna niemand kende. Kortom veel kansen voor werk, maar gamedesigners en gameprogrammeurs moeten wel beveiligingsexperts zijn voor deze markt. Genoeg te leren.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *