Nog even wachten en dan komt Sharkworld uit, een projectmanagement game gemaakt door Ranj. Ik ben heel trots, omdat ik voor Ranj een groot deel van het gamedesign mocht doen. In de binnenkant zit dus een hoop van mijn denkwerk.
Hoe maak je een projectmanagement game?
Ik denk dat als je een educatieve game wilt ontwerpen, dat je heel veel moet weten van het onderwerp van de game. Voor deze game had ik het geluk dat ik een bedrijfskundige achtergrond heb en veel ervaring omdat ik zelf veel projecten heb geleid. Daarnaast geef ik regelmatig les in projectmanagement. Dus ik weet ook wel wat beginnende projectleiders moeilijk vinden. Als ik een game zou moeten maken over archeologie, dan zou ik eerst veel meer moeten studeren dan nu het geval was.
Sharkworld is een game om jongeren van een jaar of 16 te interesseren voor het vak van projectmanager. Om ze te verleiden om na hun huidige opleiding, verder te studeren voor het vak van projectleiderschap. Toen ik 16 was had ik geen enkel idee wat het inhield om manager te zijn, laat staan projectmanager, en alhoewel de huidige jongeren natuurlijk veel wereldwijzer zijn, denk ik toch dat de meeste niet echt weten wat het is om projectleider te zijn.
In sharkworld moet je als virtuele projectleider een gigantisch aquarium bouwen in china. Al spelende maak je de dingen mee die een projectleider in het echt ook meemaakt. Je moet planningen maken, onderhandelen met de klant en je eigen baas, je moet je team aansturen en af en toe een brandje blussen op de werkvloer. Net zoals in het echt dus, maar wat het nog ‘echter’ maakt is dat de game speelt zich voor een deel ook af in de ‘echte’ wereld, je krijgt emails en sms-jes, ook als je de game hebt uitgezet. Ranj heeft er een leuk verhaal bijbedacht vol met intriges en plotwendingen en zorgt ervoor dat de game er strak uitziet. Ik ben benieuwd hoeveel extra jongeren straks door deze game kiezen voor het vak van projectleider!
De next gen projectmanagement game
Men zegt ook wel eens dat het ongeveer 7 jaar duurt voordat je een goede projectleider bent. Dat is ook wel logisch, want een enkel project duurt al snel een jaar of langer. Dus voordat je als projectleider alles een keer hebt meegemaakt, ben je wel een paar jaar verder. Om die tijd te comprimeren is een game of simulatie natuurlijk een uitstekend middel. Dat je in een projectmanagement simulatie bijvoorbeeld erachter komt dat als je in het begin vergeet iets goed af te spreken met de opdrachtgever, dat je dan een paar maanden later in de echte tijd, maar slechts een half uur later in game-tijd, erachter komt dat de boel in de soep draait.
Als Sharkworld klaar is, gaan we nadenken over een projectmanagement game voor volwassenen. Om echte professionals te trainen dus. Neem contact op als u interesse heeft in deze game.