<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments for Games en Serious Games</title>
	<atom:link href="http://www.wouterbaars.net/blog/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.wouterbaars.net/blog</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 17 Mar 2010 21:31:02 +0100</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Comment on De voordelen van de crisis by wouter baars</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2009/03/03/de-voordelen-van-de-crisis/comment-page-1/#comment-1817</link>
		<dc:creator>wouter baars</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 21:31:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/blog/?p=62#comment-1817</guid>
		<description>Gamemaker voor de mac komt binnenkort uit. Succes met je plannen, misschien tot ziens.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gamemaker voor de mac komt binnenkort uit. Succes met je plannen, misschien tot ziens.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on De voordelen van de crisis by Milena</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2009/03/03/de-voordelen-van-de-crisis/comment-page-1/#comment-1816</link>
		<dc:creator>Milena</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 20:32:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/blog/?p=62#comment-1816</guid>
		<description>Bedankt voor je uitgebreide antwoord. Ik ga komende maanden zelf aan de slag met GameMaker, dat lijkt me precies da mate van programmeren die ik nodig heb om &quot;systeem&quot; te kunnen snappen. Hopelijk kan ik het draaien op Mac. Anders wordt het via virtual PC ( en daar heb ik hekel aan).
Boeken ga ik zeker opzoeken. Gamescool ziet goed uit. (niks mis met een wc eend dat wc eend verkoopt, :))
Ik blijf je blog volgen.
Milena</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bedankt voor je uitgebreide antwoord. Ik ga komende maanden zelf aan de slag met GameMaker, dat lijkt me precies da mate van programmeren die ik nodig heb om &#8220;systeem&#8221; te kunnen snappen. Hopelijk kan ik het draaien op Mac. Anders wordt het via virtual PC ( en daar heb ik hekel aan).<br />
Boeken ga ik zeker opzoeken. Gamescool ziet goed uit. (niks mis met een wc eend dat wc eend verkoopt, <img src='http://www.wouterbaars.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> )<br />
Ik blijf je blog volgen.<br />
Milena</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on De voordelen van de crisis by wouter</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2009/03/03/de-voordelen-van-de-crisis/comment-page-1/#comment-1815</link>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 13:19:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/blog/?p=62#comment-1815</guid>
		<description>Je zou moeten kijken welke tools er zijn voor het programmeren van smartbords. Er is trouwens ook een producent in Nederland actief met het maken van interactieve kastjes om met een hele klas (groep) mensen achter een smartboard een game te spelen. 

Het is dan de vraag in hoeverre je zelf leert programmeren, een beetje kunnen programmeren ontkom je niet aan als gamedesigner, anders begrijp je niet goed wat er wel en niet kan met een computer.

Wat betreft gameconcepten, elders op deze blog heb ik boeken genoemd, die zou ik lezen. Bv boeken van Chris Crawford. Art is idd voornamelijk 3d modellen (en animeren), handig dat je dat al kan. Misschien is Unity3d een geschikte tool voor je. Daarin kan je je modellen inladen en dan met wat code kun je er games van (laten) maken.

Ik ken niet echt een korte opleiding die ingaat op alleen gameconcepten. Sommige (beginnende) gamedesigners, of mensen die serious games willen gaan maken doen mee met de gamescool (www.gamescool.nl), daar leer je scripten (eenvoudig programmeren), gameconcepten en serious games. Maar dan ben ik wel wc eend die wc eend adviseert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je zou moeten kijken welke tools er zijn voor het programmeren van smartbords. Er is trouwens ook een producent in Nederland actief met het maken van interactieve kastjes om met een hele klas (groep) mensen achter een smartboard een game te spelen. </p>
<p>Het is dan de vraag in hoeverre je zelf leert programmeren, een beetje kunnen programmeren ontkom je niet aan als gamedesigner, anders begrijp je niet goed wat er wel en niet kan met een computer.</p>
<p>Wat betreft gameconcepten, elders op deze blog heb ik boeken genoemd, die zou ik lezen. Bv boeken van Chris Crawford. Art is idd voornamelijk 3d modellen (en animeren), handig dat je dat al kan. Misschien is Unity3d een geschikte tool voor je. Daarin kan je je modellen inladen en dan met wat code kun je er games van (laten) maken.</p>
<p>Ik ken niet echt een korte opleiding die ingaat op alleen gameconcepten. Sommige (beginnende) gamedesigners, of mensen die serious games willen gaan maken doen mee met de gamescool (www.gamescool.nl), daar leer je scripten (eenvoudig programmeren), gameconcepten en serious games. Maar dan ben ik wel wc eend die wc eend adviseert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on De voordelen van de crisis by Milena</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2009/03/03/de-voordelen-van-de-crisis/comment-page-1/#comment-1814</link>
		<dc:creator>Milena</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 12:55:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/blog/?p=62#comment-1814</guid>
		<description>Voor programmeren heb ik te weinig wiskundige / ICT opleiding gehad. Ik heb geen zin in een lange programmering (her)opleiding traject. Dat besteed ik liever uit. Het ligt meer in de lijn van game concept ontwikkeling en misschien game projectmanagement. Concreet: ik wil een paar games bedenken/ontwikkelen die op de Smartbord kunnen gebruikt worden. Voor bijvoorbeeld bewoners participatie trajecten. Wat betreft game art: is dat wezenlijk iets anders dan 2D/3D modellen maken voor ruimtelijke plannen? Want dat doe ik zelf al jaren lang.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voor programmeren heb ik te weinig wiskundige / ICT opleiding gehad. Ik heb geen zin in een lange programmering (her)opleiding traject. Dat besteed ik liever uit. Het ligt meer in de lijn van game concept ontwikkeling en misschien game projectmanagement. Concreet: ik wil een paar games bedenken/ontwikkelen die op de Smartbord kunnen gebruikt worden. Voor bijvoorbeeld bewoners participatie trajecten. Wat betreft game art: is dat wezenlijk iets anders dan 2D/3D modellen maken voor ruimtelijke plannen? Want dat doe ik zelf al jaren lang.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on De voordelen van de crisis by wouter</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2009/03/03/de-voordelen-van-de-crisis/comment-page-1/#comment-1813</link>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 18:08:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/blog/?p=62#comment-1813</guid>
		<description>Milena, 

Dank voor de lof. Wat zou je willen doen met games? Games programmeren, gameconcepten bedenken (en door anderen laten programmeren of zelf?), game-art (2d, 3d)? Game projectmanagement?  

Als je uitvoerend aan de slag wilt (programmeren of art), dan is het een ander opleiding traject dan game concepten ontwikkelen of game projectmanagement. 

Wouter</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Milena, </p>
<p>Dank voor de lof. Wat zou je willen doen met games? Games programmeren, gameconcepten bedenken (en door anderen laten programmeren of zelf?), game-art (2d, 3d)? Game projectmanagement?  </p>
<p>Als je uitvoerend aan de slag wilt (programmeren of art), dan is het een ander opleiding traject dan game concepten ontwikkelen of game projectmanagement. </p>
<p>Wouter</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on De voordelen van de crisis by Milena</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2009/03/03/de-voordelen-van-de-crisis/comment-page-1/#comment-1812</link>
		<dc:creator>Milena</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 14:06:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/blog/?p=62#comment-1812</guid>
		<description>Ik lees graag jouw verhalen, jij hebt goede inzichten in wat er allemaal speelt in de gameontwerpen wereld. 
Ik ben zelf afstudeerde architect, die al 10 jaar werkt als stedenbouwkundige. De crisis is bijzonder hard voor bouwsector, toch zie ik de kans om juist nu nieuwe instrumenten te introduceren, zoals serious management games voor verschillende ruimtelijke processen. Mijn vraag is: wat is de beste (korte) game opleiding die ik kan doen om straks een product te kunnen aanbieden aan mogelijke klanten ? (zoals gemeentes, projectontwikkelaars, etc.) 
( Excuus voor eventuele taalfouten, Nederlands is niet mij moedertaal )</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik lees graag jouw verhalen, jij hebt goede inzichten in wat er allemaal speelt in de gameontwerpen wereld.<br />
Ik ben zelf afstudeerde architect, die al 10 jaar werkt als stedenbouwkundige. De crisis is bijzonder hard voor bouwsector, toch zie ik de kans om juist nu nieuwe instrumenten te introduceren, zoals serious management games voor verschillende ruimtelijke processen. Mijn vraag is: wat is de beste (korte) game opleiding die ik kan doen om straks een product te kunnen aanbieden aan mogelijke klanten ? (zoals gemeentes, projectontwikkelaars, etc.)<br />
( Excuus voor eventuele taalfouten, Nederlands is niet mij moedertaal )</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Ga vooral GEEN gamedesign studeren! by wouter baars</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2008/08/27/ga-vooral-geen-gamedesign-studeren/comment-page-1/#comment-1809</link>
		<dc:creator>wouter baars</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 10:21:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/blog/?p=32#comment-1809</guid>
		<description>Beste Martin,

Zeker alles wat je al leert is meegenomen. Zeker bij de HKU, want daar moet je een toelating doen. Je ziet ook dat het niveau (gelukkig) de laatste jaren van startende studenten omhoog gaat. Veel kunnen al programmeren en beheersen al programma&#039;s als photoshop, flash,3d max of blender bij binnenkomst.

HTML is op zich ok om mee te beginnen, maar HTML is een opmaaktaal en echt wat anders dan gamecode. Als je nog niets kunt zou ik niet met C++ beginnen, maar met een scripttaal als javascript (html 5), actionscript (flash), python (diverse gameengines) of ook GML (gamemaker) is geschikt als starttaal. Daarna is de stap naar C++ makkelijker.

Succes!

Wouter</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beste Martin,</p>
<p>Zeker alles wat je al leert is meegenomen. Zeker bij de HKU, want daar moet je een toelating doen. Je ziet ook dat het niveau (gelukkig) de laatste jaren van startende studenten omhoog gaat. Veel kunnen al programmeren en beheersen al programma&#8217;s als photoshop, flash,3d max of blender bij binnenkomst.</p>
<p>HTML is op zich ok om mee te beginnen, maar HTML is een opmaaktaal en echt wat anders dan gamecode. Als je nog niets kunt zou ik niet met C++ beginnen, maar met een scripttaal als javascript (html 5), actionscript (flash), python (diverse gameengines) of ook GML (gamemaker) is geschikt als starttaal. Daarna is de stap naar C++ makkelijker.</p>
<p>Succes!</p>
<p>Wouter</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Ga vooral GEEN gamedesign studeren! by Martin</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2008/08/27/ga-vooral-geen-gamedesign-studeren/comment-page-1/#comment-1808</link>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 09:47:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/blog/?p=32#comment-1808</guid>
		<description>Beste wouter,

Ik zou graag na mijn Havo opleiding een opleiding willen doen bij het
HKU.
Ik zou graag een game programmeur willen worden en daar een opleiding voor doen.
Is  het handig om al een beetje voorkennis te krijgen over de manieren van programmeren?
Ik heb thuis een studieboek voor Html.
Is het handig om daaruit te gaan leren?
En om alvast C++ te leren?

M.v.g Martin</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beste wouter,</p>
<p>Ik zou graag na mijn Havo opleiding een opleiding willen doen bij het<br />
HKU.<br />
Ik zou graag een game programmeur willen worden en daar een opleiding voor doen.<br />
Is  het handig om al een beetje voorkennis te krijgen over de manieren van programmeren?<br />
Ik heb thuis een studieboek voor Html.<br />
Is het handig om daaruit te gaan leren?<br />
En om alvast C++ te leren?</p>
<p>M.v.g Martin</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Ga vooral GEEN gamedesign studeren! by wouter</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2008/08/27/ga-vooral-geen-gamedesign-studeren/comment-page-1/#comment-1807</link>
		<dc:creator>wouter</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 19:40:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/blog/?p=32#comment-1807</guid>
		<description>Beste George,

Je kan op de HKU altijd vakken van een andere richting volgen. Dat kan trouwens ook steeds makkelijker vanuit andere opleidingen. Je zou nu waarschijnlijk al een vak als Ludologie (speltheorie) aan de HKU kunnen volgen als bijvak bij je opleiding communicatie. De meeste andere gamedesign opleidingen zijn een mix van art en gamedesign, waar jij naar op zoek bent, maar dat vind ik dus niet zo&#039;n goed idee. Je komt nooit op voldoende niveau. Met name het geheel ontbreken van modelleren met wiskunde in gamedesign opleidingen, maakt ze m.i. te oppervlakkig.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beste George,</p>
<p>Je kan op de HKU altijd vakken van een andere richting volgen. Dat kan trouwens ook steeds makkelijker vanuit andere opleidingen. Je zou nu waarschijnlijk al een vak als Ludologie (speltheorie) aan de HKU kunnen volgen als bijvak bij je opleiding communicatie. De meeste andere gamedesign opleidingen zijn een mix van art en gamedesign, waar jij naar op zoek bent, maar dat vind ik dus niet zo&#8217;n goed idee. Je komt nooit op voldoende niveau. Met name het geheel ontbreken van modelleren met wiskunde in gamedesign opleidingen, maakt ze m.i. te oppervlakkig.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Ga vooral GEEN gamedesign studeren! by George</title>
		<link>http://www.wouterbaars.net/blog/2008/08/27/ga-vooral-geen-gamedesign-studeren/comment-page-1/#comment-1806</link>
		<dc:creator>George</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 09:14:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://wouterbaars.net/blog/?p=32#comment-1806</guid>
		<description>Hi Wouter,

Ik ben vierdejaars HBO-student communicatie (vooropleiding VWO), en wil na mijn huidige opleiding (en een paar jaar reizen) nog een opleiding volgen. Dat kan óf graphic design, óf game art en design worden.

Probleem is, de HKU heeft het design-gedeelte bij game development zitten, en niet bij game art. Ken jij wellicht een andere goed aangeschreven opleiding waarbij deze twee disciplines wél in één opleiding zitten?

Programmeren pik ik wel snel op, maar ik wil er eenvoudigweg niet mijn beroep van maken.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Wouter,</p>
<p>Ik ben vierdejaars HBO-student communicatie (vooropleiding VWO), en wil na mijn huidige opleiding (en een paar jaar reizen) nog een opleiding volgen. Dat kan óf graphic design, óf game art en design worden.</p>
<p>Probleem is, de HKU heeft het design-gedeelte bij game development zitten, en niet bij game art. Ken jij wellicht een andere goed aangeschreven opleiding waarbij deze twee disciplines wél in één opleiding zitten?</p>
<p>Programmeren pik ik wel snel op, maar ik wil er eenvoudigweg niet mijn beroep van maken.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
